CERTIFICADO POR LA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA

Nota Aclaratoria: La Facultad de Ingenierías requiere un número mínimo de participantes para decidir la apertura del Curso o diplomado, si este número no es alcanzado, nos reservamos el derecho de cambio de fecha o cancelación del diplomado. En caso de haber realizado el pago, se procederá a tramitar la devolución del valor recibido en un periodo de 20 días hábiles.

GENERALIDADES

  • Fecha de inicio: Etapa de inscripción (hasta cumplir el mínimo de inscritos)
  • Modalidad: Virtual
  • Horario: Lunes y miércoles de 7:00 pm a 9:30 pm
  • Duración: 90 horas
  • Inversión: $ 1.000.000
  • Contacto: Ing. Fabián Torres
    • WhatsApp 3041212711
    • Email: extension.ingenierias@utp.edu.co
  • 5% de descuento para egresados UTP -10% de descuento para egresados UTP carnetizados (NO ACUMULABLES)
    • Solo aplica para pagos en cooperativa FAVI

MEDIOS DE PAGO

Valor a pagar: $1.000.000

Estado: Estamos en etapa de inscripción, cuando se complete el mínimo de estudiantes se habilitarán los medios de pago.

Una vez realice el pago debe enviar el comprobante de pago y su CC o TI al correo extensión.ingenierias@utp.edu.co


JUSTIFICACIÓN

El Diplomado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos tiene como objetivo principal proporcionar
a los estudiantes el conocimiento y las habilidades necesarias para crear un videojuego desde su
concepción hasta su finalización. Este programa se centra en los perfiles de diseñador de juegos
(video game designer) y sus objetivos de aprendizaje se resumen en varios aspectos clave.


OBJETIVOS

Objetivo general

Desarrollar en los estudiantes las competencias necesarias para diseñar y prototipar videojuegos, comprendiendo el flujo completo de trabajo desde la concepción de la idea hasta la creación funcional, con un enfoque integral en la experiencia de juego, narrativa, arte, mecánicas y desarrollo técnico

Objetivos específicos
  • Diseñar experiencias de juego efectivas mediante el dominio de mecánicas, interfaces y sistemas de retroalimentación aplicados al diseño de videojuegos.
  • Desarrollar narrativas interactivas atractivas basadas en principios del guion, el viaje del héroe y recursos ludonarrativos.
  • Aplicar principios del diseño visual y artístico, como la psicología del color y la teoría de la Gestalt, en la creación de personajes, escenarios, maquetas y assets para videojuegos.
  • Implementar videojuegos funcionales utilizando motores y herramientas como Unity y bibliotecas gráficas especializadas, integrando los elementos conceptuales y visuales diseñados previamente.

REQUISITOS


CONTENIDO DEL CURSO


DOCENTE

  • Ingeniero Jesús Andrés García