CERTIFICADO POR LA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA

NOTA ACLARATORIA: El inicio de cada programa académico (diplomado, curso o taller) está sujeto al cumplimiento del cupo mínimo de estudiantes requerido.
La revisión de inscripciones se realizará los días 15 y 30 de cada mes para determinar si ya se puede dar apertura al programa. En caso de que el cupo mínimo no se complete en el primer plazo, se otorgarán 15 días adicionales para facilitar la inscripción de más participantes.

En cualquier momento, si el participante desea la devolución de su dinero, podrá tramitarla enviando una solicitud al correo electrónico: extension.ingenierias@utp.edu.co.


GENERALIDADES

  • Fecha de inicio: Etapa de inscripción (hasta cumplir el mínimo de inscritos)
  • Modalidad: Virtual
  • Horario: Lunes y miércoles de 7:00 pm a 9:30 pm
  • Duración: 90 horas
  • Inversión: $ 1.000.000
  • 5% descuento para egresados o 10% de descuento para egresados asociados (no acumulables).
  • Contacto: Ing. Fabián Torres
    • WhatsApp 3041212711
    • Email: extension.ingenierias@utp.edu.co

MEDIOS DE PAGO

Valor a pagar: $1.000.000

Estado: Estamos en etapa de inscripción, cuando se complete el mínimo de estudiantes se habilitarán los medios de pago.

Una vez realice el pago debe enviar el comprobante de pago y su CC o TI al correo extensión.ingenierias@utp.edu.co


JUSTIFICACIÓN

El Diplomado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos tiene como objetivo principal proporcionar
a los estudiantes el conocimiento y las habilidades necesarias para crear un videojuego desde su
concepción hasta su finalización. Este programa se centra en los perfiles de diseñador de juegos
(video game designer) y sus objetivos de aprendizaje se resumen en varios aspectos clave.


OBJETIVOS

Objetivo general

Desarrollar en los estudiantes las competencias necesarias para diseñar y prototipar videojuegos, comprendiendo el flujo completo de trabajo desde la concepción de la idea hasta la creación funcional, con un enfoque integral en la experiencia de juego, narrativa, arte, mecánicas y desarrollo técnico

Objetivos específicos
  • Diseñar experiencias de juego efectivas mediante el dominio de mecánicas, interfaces y sistemas de retroalimentación aplicados al diseño de videojuegos.
  • Desarrollar narrativas interactivas atractivas basadas en principios del guion, el viaje del héroe y recursos ludonarrativos.
  • Aplicar principios del diseño visual y artístico, como la psicología del color y la teoría de la Gestalt, en la creación de personajes, escenarios, maquetas y assets para videojuegos.
  • Implementar videojuegos funcionales utilizando motores y herramientas como Unity y bibliotecas gráficas especializadas, integrando los elementos conceptuales y visuales diseñados previamente.

REQUISITOS


CONTENIDO DEL CURSO


DOCENTE

  • Jesús Andrés García Cristancho: Ing. Físico de la Universidad Tecnológica de Pereira, Magíster en diseño y desarrollo de videojuegos de la Universidad Internacional de La Rioja.