CERTIFICADO POR LA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA

NOTA ACLARATORIA:

El inicio de cada programa (diplomado, curso o taller) está condicionado a alcanzar el mínimo de participantes requerido para el punto de equilibrio. En cuanto a pagos, el participante podrá solicitar la devolución dentro de los 90 días calendario contados desde la fecha de pago, siempre que no se haya realizado el curso durante ese periodo.


GENERALIDADES

  • Fecha de inicio: Febrero 2026
  • Modalidad: Virtual
  • Horario: Lunes y miércoles de 7:00 pm a 9:30 pm
  • Duración: 90 horas
  • Inversión: $ 1.200.000
  • Contacto: Ing. Fabián Torres
    • WhatsApp 3041212711
    • Email: extension.ingenierias@utp.edu.co

MEDIOS DE PAGO

Valor inversión:

  • Valor completo: $ 1.200.000
  • Valor inscripción: $ 50.000
  • Valor complemento de inscripción: $ 1.150.000 (este pago debe hacerse cuando se le notifique)

Opción 1: Efectivo

Puede realizarlo directamente en la Cooperativa FAVI, colocando en la referencia 1 el número del proyecto 511-22-024-67 y en la referencia 2 el documento del estudiante.

Opción 2: Botón de pago (en proceso de habilitación)

Estado: Estamos en etapa de inscripción, cuando se complete el mínimo de estudiantes se les notificará para que realicen el pago complementario

Una vez realices el pago debes enviar el comprobante de pago y su CC o TI al correo extensión.ingenierias@utp.edu.co


JUSTIFICACIÓN

El Diplomado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos tiene como objetivo principal proporcionar
a los estudiantes el conocimiento y las habilidades necesarias para crear un videojuego desde su
concepción hasta su finalización. Este programa se centra en los perfiles de diseñador de juegos
(video game designer) y sus objetivos de aprendizaje se resumen en varios aspectos clave.


OBJETIVOS

Objetivo general

Desarrollar en los estudiantes las competencias necesarias para diseñar y prototipar videojuegos, comprendiendo el flujo completo de trabajo desde la concepción de la idea hasta la creación funcional, con un enfoque integral en la experiencia de juego, narrativa, arte, mecánicas y desarrollo técnico

Objetivos específicos
  • Diseñar experiencias de juego efectivas mediante el dominio de mecánicas, interfaces y sistemas de retroalimentación aplicados al diseño de videojuegos.
  • Desarrollar narrativas interactivas atractivas basadas en principios del guion, el viaje del héroe y recursos ludonarrativos.
  • Aplicar principios del diseño visual y artístico, como la psicología del color y la teoría de la Gestalt, en la creación de personajes, escenarios, maquetas y assets para videojuegos.
  • Implementar videojuegos funcionales utilizando motores y herramientas como Unity y bibliotecas gráficas especializadas, integrando los elementos conceptuales y visuales diseñados previamente.

REQUISITOS


CONTENIDO DEL CURSO


DOCENTE

  • Jesús Andrés García Cristancho: Ing. Físico de la Universidad Tecnológica de Pereira, Magíster en diseño y desarrollo de videojuegos de la Universidad Internacional de La Rioja.